Authors |
|
|||
|
||||
Supporting Institution |
: | |||
|
||||
Project Number |
: | |||
|
||||
Thanks |
: |
Cover Download | Context Page Download |
Video mapping adı verilen sanat çalışmaları, sanatın sergi salonundan, klasik çerçevesinden çıkabileceğini göstermektedir. Bilgisayar yazılımı kullanan sanatçılar, çağın yeni gerçekliğini ve sanatın çağdaş anlamlarını video mappinglerle yeniden yorumlamaktadırlar. Bu çalışma, sanat yapıtının ve mekânın dijital durumuna odaklanmakta ve kent yaşamındaki halinin önemini tartışmaya açmayı amaçlamaktadır. Çünkü günümüzde sanat izleyicisi ve sanat ortamı, dijital kültüre hiç olmadığı kadar aşina durumdadır. Bu çalışma, video mapping uygulamalarını ele aldığı için doğası gereği dijital sanatın sadece mekansallığıyla sınırlı tutulmuştur. Kamusal alanı dijital bir sistemin içinde deneyim kavramıyla sentezleyen sanat pratiklerini ve örneklerini karşılıklı sorgulamayı yöntem edinen bu çalışma, kent merkezlerini kullanan video mapping pratiklerini irdelemektedir. Yazılımın kent, mekân ve birey arasındaki perspektifte nasıl çağdaş bir sanatsal yöntem olarak işlemesi gerektiğinin incelenmesi etkili sonuca varmak için önemlidir. Video mapping, günümüz sanatında tanımsız bir deneyim estetiği yaratmaktadır. Video mapping’in bir illüzyon değil, etkileşimli ve toplumsal bir mekânda yaşam alanı sunabilecek bir sanatsal deneyim olduğu sonucu varılmıştır.
Keywords
Video Mapping ,
Sanat ,
Mekân,
Yazılım,
Tasarım,
Artworks called video mapping shows that art can come out of the exhibition hall and classical frame. The artists who use computer software reinterpret the new reality of the age and the contemporary meanings of art with video mapping. This study focuses on the digital situation of artwork and space, and aims to discuss the importance of living in urban life. Because nowadays the artistic audience and the art mediums are so familiar that digital culture is not at all. Since this study deals with video mapping applications, the nature of the art is limited only to the space-time of digital art. This study, which acquires a method of interrogating the art practices and examples that synthesize the public space with the concept of experience within a digital system, examines video mapping practices using urban places. It is important to examine how software should be processed as a contemporary artistic method in the perspective of city, space and individual, in order to reach an effective conclusion. Video mapping creates an undefined experienced aesthetics in contemporary art. It is concluded that video mapping is not an illusion, but an artistic experience that can offer an interactive and collective living space.
Keywords
Video Mapping,
Art,
Place,
Software,
Design,
Authors |
|
|||
|
||||
Supporting Institution |
: | |||
|
||||
Project Number |
: | |||
|
||||
Thanks |
: |