MAUPASSANT’IN PIERRE VE JEAN İSİMLİ ROMANINDA AİLE, GENÇLİK VE AHLAKİ DEĞERLER
FAMILY, YOUTH AND ETHICAL VALUES IN THE NOVEL, PIERRE AND JEAN BY MAUPASSANT
|
Guy de Maupassant,
Pierre ve Jean,
Aile,
Gençlik,
Ahlâki Değerler,
|
Guy de Maupassant,
Pierre and Jean,
Family,
Youth,
Ethical Values,
|
|
İHSAN OKTAY ANAR’IN KİTAB-ÜL HİYEL ADLI ROMANI ÜZERİNE BİR İNCELEME
AN ANALYSIS ON THE NOVEL OF İHSAN OKTAY ANAR “KİTAB-ÜL HİYEL”
|
Tema,
Şahıs Kadrosu,
Mizah Unsurları,
Zaman,
Dil ve Anlatım,
|
Theme,
Characters,
Humour Elements,
Time,
Language And Expression,
|
|
COMING UP WITH AN IRONIC AND CRITICAL APPROACH TO THE BOUNDLESS TRANSACTIONS BETWEEN PAST AND PRESENT: PETER ACKROYD’S CHATTERTON AND A. S. BYATT’S POSSESSION
PETER ACKROYD’UN CHATTERTON VE A.S. BYATT’IN POSSESSION ADLI ROMANLARINDA GEÇMİŞ VE GÜNÜMÜZ ARASINDAKI GEÇİŞLERE ELEŞTİREL VE İRONIK BİR YAKLAŞIM
|
Romanın sınırları,
Peter Ackroyd,
A. S. Byatt,
Chatterton,
Possession,
|
Boundaries of fiction,
Peter Ackroyd,
A. S. Byatt,
Chatterton,
Possession,
|
|
MURATHAN MUNGAN’IN DUMRUL İLE AZRAİL HİKÂYESİNE HALK BİLİMSEL BİR YAKLAŞIM
A FOLKLORISTIC APPROACH TO MUNGAN’S DUMRUL AND AZRAİL STORY
|
Dumrul,
Kurmaca,
Azrail,
Dede Korkut,
Halk Bilimi,
|
Dumrul,
Fiction,
Azrail,
Dede Korkut,
Folklore,
|
|
SİBORG FİGÜRLERİ OLARAK SİNEMADA KADIN KAHRAMANLAR
ACTION HEROINES AS CYBORG FIGURES IN CINEMA
|
Kadın Aksiyon Kahramanları,
Bilim Kurgu,
Siborg Figürü,
Teknoloji,
Beden,
|
Action Heroines,
Science Fiction,
Cyborg Figure,
Technology,
Body,
|
|
REKLAM DÜNYASINDA İMGENİN GÜCÜ ´ARÇELİK VE VESTEL REKLAMLARINDA ROBOT KARAKTERLERLE YARATILAN EVREN`
THE POWER OF IMAGE IN ADVERTISING ´THE UNIVERSE CREATED BY ROBOT CHARACTERS IN ARÇELİK AND VESTEL COMMERCIALS`
|
Reklam,
İmge,
Kodlar,
Görsel Göstergebilim,
Robot,
|
Advertising,
Image,
Codes,
Visual Semiotics,
Robot,
|
|
RESIDENT EVIL SERİSİNDE KADINA AİT TOPLUMSAL CİNSİYET ROLLERİNİN ANALİZİ
ANALYSIS OF WOMEN`S SOCIAL GENDER ROLES IN RESIDENT EVIL SERIES
|
Resident Evil,
Film,
Toplumsal Cinsiyet Rolü,
Ataerkillik,
Kadın Kahraman,
|
Resident Evil,
Film,
Social Gender Role,
Patriarchy,
Female Heroes,
|
|
ARTIRILMIŞ GERÇEKLİK UYGULAMALARININ REKLAM BEĞENİ DÜZEYİNDEKİ ROLÜ
THE ROLE OF AUGMENTED REALITY APPLICATIONS IN THE LEVELS OF LIKING ADVERTISEMENTS
|
Artırılmış Gerçeklik,
Reklam,
Artırılmış Gerçeklik Tarihi,
Sanal Gerçeklik,
Qr Kod,
|
Augmented Reality,
Advertisement,
History of Augmented Reality,
Virtual Reality,
Qr Coding,
|
|
EDEBİYATTA BİLİNÇ AKIŞI TEKNİĞİNE BAŞVURULMA SEBEPLERİ ÜZERİNE BAZI DİKKATLER
REASONS OF USING THE STREAM OF CONSCIOUSNESS TECHNIQUE IN THE LITERATURE ON SOME CAUTIONS
|
Bilinç Akışı Tekniği,
Psikanaliz Kuramı,
Serbest Çağrışım Metodu,
Edebiyat,
Roman,
|
Stream of Consciousness Technique,
Psychoanalytic Theory,
Method of Free Association,
Literature,
Novel,
|
|
TÜRK BASININDA LİDERLERİN KARİKATÜRİZE EDİLİŞİ: 1987 GENEL SEÇİMLERİ ÖRNEĞİ
CARICATURIZATION OF THE LEADERS IN THE TURKISH PRESS: EXAMPLE OF THE GENERAL ELECTIONS OF 1987
|
Göstergebilim,
Dil Bilim,
Karikatürler,
Siyasal Karikatürler,
Lider Parametreleri,
|
Semiology,
Linguistics,
Cartoon,
Political Leader,
Leader Parameters,
|
|
KARAGÖZDE BİÇİM VE ANLAM KURGUSU
FICTION OF FORM AND MEANING IN KARAGÖZ
|
Karagöz,
bildirişim,
sembol,
algı,
kurgu,
|
Karagöz,
communication,
symbol,
perception,
fiction,
|
|
BATI KÖKENLİ ÇİZGİ FİLMLERDE IRKÇI, KAPİTALİST VE AYRIMCI İDEOLOJİK SÖYLEM
RACIST, CAPITALIST AND DISCRIMINATORY DISCOURSE IN CARTOON WITH WESTERN ORIGIN
|
Çizgi Film,
İdeoloji,
Irkçılık,
Ayrımcılık,
Burjuva,
|
Cartoon,
Ideology,
Racism,
Discrimination,
Bourgeois,
|
|
SİNEMAYI HAYATA YAKLAŞTIRMAK: SAHTE BELGESEL (MOCKUMENTARY) FİLMLER
MAKING CINEMA CLOSE TO LIFE: FAKE DOCUMENTARY (MOCKUMENTARY) MOVIES
|
Sinema ,
Belgesel,
Gerçeklik,
Mockumentary ,
Sahte Belgesel,
|
Cinema,
Documentary,
Reality ,
Mockumentary,
Fake Documentary,
|
|